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Battlefield 1

Geschrieben von RoiDanton am in United-Fairplay

battlefield1

Battlefield 1 ist jetzt endlich erschienen und mit dem ungeliebten Sigle Player Modus auch wieder der „Multiplayer“
Nachdem ich bereits einige Runden auf dem Schlachfeld gedreht habe, kann ich nur mitteilen das es sich auf jedenfall lohnt es einmal anzutesten oder aber natürlich auch gerne zusammen mit uns im Multigaming Clan zu „zocken“ !!!
Die Systemanforderungen sind angemessen (ausführlich am Ende)
Neben dem Schnellen Spiel wo man in ein beliebiges Spiel gejoined wird, hat man ganz klassisch die Möglichkeit via Server Browser sich seinen Lieblingsserver herauszusuchen und dort dann dem Spiel beizutreten.
Auch ist es wieder möglich einen eigenen Spiel Server zu mieten, die Preise dafür sind jedoch recht hoch wie ich finde, auch kann mich sich nur die bei EA einen Mieten und nicht mehr über drittanbieter wie 4NetPlayers z.B. EA möchte also offensichtlich neben dem Verkauf des Spieles und den „Premium“ DLC´s jetzt auch noch etwas vom Server Geschäft abhaben.
Anbei mal die Offiziellen Preise dafür:
30 Tage: 42,99 Euro
90 Tage: 99,99 Euro
180 Tage: 149,99 Euro

Passend zur Thematik des Ersten Weltkriegs hat Entwickler DICE in bestimmten Editionen des Spiels sogenannte Battlepacks mit Objekten und Waffen zur Verfügung gestellt, unter anderem zu dem deutschen Jagdflieger Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen, dem britischen Offizier und Geheimagenten T. E. Lawrence und den afroamerikanischen „Harlem Hellfighters“.

Minimum:
OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
Processor (AMD): AMD FX-6350
Processor (Intel): Core i5 6600K
Memory: 8GB RAM
Graphics card (AMD): AMD Radeon HD 7850 2GB
Graphics card (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 2GB
DirectX: 11.0 Compatible video card or equivalent
Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
Hard-drive space: 42Gb

Quellen: Wikipedia, https://forums.battlefield.com

Unreal Tournament: Kleines Update für Shooter-Fans

Geschrieben von RoiDanton am in United-Fairplay

Epic Games hat mal wieder ein kleines Update für den Shooter Unreal Tournament veröffentlicht. Große und vor allem einschneidende Änderungen solltet ihr allerdings nicht erwarten. Viel mehr verbessert der Entwickler aus den USA viele kleine Details. Die Capture-the-Flag Map Titan Pass wurde beispielsweise optisch angepasst, um eine bessere Sicht zu gewährleisten und die allgemeine Performance zu steigern. Auf den Karten Underland, DM-Spacer, DM-Temple sowie DM-Kapow wurden ebenfalls kleine Arbeiten durchgeführt und einige Dinge wie etwa die Waffenanordnung verändert.

Dank des Updates habt ihr nun Zugriff auf gewertete Spiele. Epic Games gibt jedoch zu bedenken, dass das gewertete Matchmaking sich noch in einer sehr frühen Phase befindet. In den nächsten Wochen sollen deshalb immer wieder Tests mit dem System stattfinden. Wollt ihr hingegen erst ein wenig üben in Unreal Tournament, wird es euch freuen, dass die Macher die künstliche Intelligenz der Bots überarbeitet haben. Sie folgen nun neuen Laufwegen, springen nicht mit Absicht ins Verderben und verhalten sich auch sonst etwas cleverer. Zudem wurden die Werte für die Waffen Redeemer, Rocket Launcher, Flak Cannon und das Impact Hammer Schild neu ausbalanciert.

 

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*entnommen aus Browser Games

Unreal Tournament kann man sich frei herunterladen , einfach mal hier auf die Site Surfen!
https://www.epicgames.com/unrealtournament/blog/ut-update-available-now

kein Termin

fubu23 @ 22.07.2019 18:55
kann mir jemand erklären wie man mohaa online zocken kann ?
fubu23 @ 22.07.2019 18:55
hey
fubu23 @ 22.07.2019 18:55
hey
fubu23 @ 22.07.2019 18:55
hey
fubu23 @ 22.07.2019 18:55
hey
Bitch @ 07.04.2016 16:56
KOMMT DA NOCH WER
Tom @ 31.03.2016 15:08
lol, T-lala weis auch nicht so recht was er schreiben soll... Fällt mir jedenfalls auf :)
Bitch @ 31.03.2016 13:37
die bekommen auch alles kaputtgespielt hier;-)
Bitch @ 31.01.2016 00:52
thx schönes funny. ach ihr habt ja gar nicht mitgespielt :-)
Tom @ 22.01.2016 16:15
Läuft, Danke... aber wenn du das selber nicht prüfen kannst, was brauchst du dann die console dafür? nicht falsch verstehen, nur ich habe keinen bock jedesmal einen vollzulabern deswegen. "kanst du bitte" hättest du die güte" usw. die server zu start
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