Valve überarbeitet nach drei Jahren die Hitboxen!
Wer kennt das nicht: Der Gegner springt, das eigene Crosshair ist auf seinem Kopf, man drück ab und… nichts. Der Treffer wurde nicht gewertet den die Hitbox war nicht an der selben Stelle wie der Kopf…
Die Serverseitige Hitbox ist nicht annähernd identisch mit der Clientseitigen.
Aber nun, fast drei Jahre nach Release, werden die Hitboxen in CS:GO optimiert.
Leider wurde von Valve kein Zeitrahmen für diese Überarbeitung genannt.
Zu diesem Thema gibts natürlich auch Videos: